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りせっとげーむ【登録タグ あらぴょん り 初音ミク 曲】 作詞:あらぴょん 作曲:あらぴょん 編曲:あらぴょん 唄:初音ミク・あらぴょん 曲紹介 ゲームみたいな僕のお話。(動画概要欄より) あらぴょん氏の4作目。「VOCALOIDと歌ってみた」タグ付。 illustration:まふゆ 歌詞 (Youtube動画概要欄より転載) 悲しみの連鎖から抜けず 足止めていた、僕は ここにある木漏れ日すら 見えずに過ごしていた 64広げた少年時代 プリ機で収めた青春時代 メールや通知で揺れてた 埃かぶっていたあの娘のガラケー 未だにこの胸締め付けて ほどいて過ごした大学生 だらだらしている時間もないから サクラの季節を迎えに行くよ ゲームみたいな僕ならば 明日も怖くないのに ゲームみたいに簡単に リセットしちゃえば リセットゲーム の日常を 近く感じたい、もっと(すぐそばで) 飾ってないその感情が 街に馴染んで行く リセットゲームでもいいんじゃない? 広い世界と僕が(リンクして) ありえないような未来が 徐々に滲み出して行く 報われずもがいては 他人のせいにして逃げる僕を 正しさを押し付けて 嫌わないで 64広げた少年時代 プリ機で収めた青春時代 メールや通知で揺れてた 埃かぶっていたあの娘のガラケー 未だに大事に抱き締めて 止まっていたって意味ないね だらだらしている時間もないから 季節を飛び越え迎えに行くよ ゲームみたいなもんなんだ 明日は怖くないよね? ゲームみたいに簡単に リセットしちゃえば リセットゲーム の日常を 飾ってないその感情が リセットゲーム の日常を 近く感じたい、もっと(すぐそばで) 飾ってないその感情が 街に馴染んで行く リセットゲームでもいいんじゃない? 広い世界と僕が(リンクして) ありえないような未来を ここに手繰り寄せるから コメント 名前 コメント
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メイプルストーリー 公式サイト↓ http //maplestory.nexon.co.jp/ 個々は、ネットゲームのページです。 メイプルストーリーはネクソンです。 メイプルストーリーはキーボードで動かします。 まずやり方。 右に移動は「→」 左に移動は「←」 ジャンプボタンは「C」 攻撃ボタンは「X」 アイテムとかを拾うボタンは「Z」 ゲームの中の人と話すときは「ダブルクリック」 ロープとかに捕まるボタンは「C+→ やり方は以下の↑のとうりです。
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ダンゴ虫っぽいロボット作ってみた 二足歩行ロボットでνガンダムを作成してみた 火炎放射するお料理二足歩行ロボットを作ってみた スーパードルフィーが「トルコ行進曲」に合わせて踊る! 美少女ドールロボット 【MAD】珈琲を淹れさせてみた×ココロ【鏡音リン】 元動画はミリオンに 【V-Sido】赤い彗星のMSを市販機ベースでつくってみた ダンボールのシャアズゴ。 . nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. )
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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コミュニティ Ropotal http //ropotal.com/ Let sロボット http //lets-robot.com/ ロボット好き専門SNS「RobotWave」 http //robotnet.at-penguin.net/sns.html ロボット・コミュニティ【しーするー】 http //www.seathru.jp/top.html ニュースサイト ロボタイムズ http //robo-times.com/ ロボナブル http //www.robonable.jp/ ロボ・ステーション http //j-net21.smrj.go.jp/develop/robot/ ロボット・ファン.net http //www.robot-fan.net/ ロボットメーカー 近藤科学 http //www.kondokagaku.jp/ ヴイストン http //www.vstone.co.jp/ 共立電子産業 http //wonderkit.kyohritsu.com/ 浅草ギ研 http //www.robotsfx.com/ アイ・ビー http //www.robot-labs.jp/ テクノロード http //techno-road.com/ JAPAN ROBOTECH http //www.japan-robotech.com/ スタジオ ミュウ http //www.geocities.jp/shuinoue/index.html ミニスタジオ http //www.ministudio.co.jp/Japanese/ 姫路ソフトワークス http //www.jo-zero.com/ 京商 http //www.kyosho.com/jpn/index.html ベストテクノロジー http //www.besttechnology.co.jp/index.php エスケイパン http //www.sk-pang.co.jp/ wiki ロボットをつくる会 http //www27.atwiki.jp/makerobot/ 。
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【作品名】ロックマン8 【ジャンル】漫画 【名前】悪のロボット 【属性】宇宙から飛来したロボット 【大きさ】2~3m 【攻撃力】打撃で惑星の1/10程度の爆発を起こすレベルの攻撃力。 【防御力】自分の攻撃と同等の相手と打ち合いながら戦闘可能。 【素早さ】1mからの光速反応。移動は一瞬で数kmを移動する。 飛行可能、宇宙空間を自在に活動可能。 【特殊能力】特になし。 【長所】作中のスケールを無視した高スペック。 【短所】実質的に第1話で死亡。 【備考】作中最強の敵。 323 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 21 49 53 悪のロボット 考察 ×ユーラシア 大陸爆弾負け △サーディオン お互い決めてなし マスター以下 勝ち ユーラシア大陸ロボ>悪のロボット=サーディオン 大気圏を突破する大きさのロボ 考察 ×ユーラシア でかさ負け ×悪のロボット 惑星の10分の一=数千キロとして 削られ負け △サーディオン 倒されない倒せない ○グランドマスター 潰して勝ち 悪のロボット>大気圏を突破する大きさのロボ=サーディオン>グランドマスター 324 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 21 57 27 323 悪のロボットはサーディオンに石化負けじゃね?
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【作品名】HUNTER×HUNTER 【ジャンル】漫画 【名前】蚊のロボット 【属性】ミルキ制作の暗器 【大きさ】蚊並み 【攻撃力】血を吸う動作をすれば爆発する爆竹程度 【防御力】大きさ相応 材質不明 【素早さ】蚊並み 【長所】蚊と見分けがつかない 【短所】何も言うな 【戦法】動力炉に神風特攻 【備考】ミルキが祖父ゼノに自慢してた、セリフのみで登場してない vol.1 602 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/12/28(日) 23 21 40 蚊のロボット考察 まぁマイティマイトと= vol.7 489 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/14(日) 22 03 21.64 ID OHbiFrKr 過去の考察を参考にして 484で「小さくて認識されない」としたんだが 改めて考えるとこの考察はおかしい 二次多元並みのMMTと人並みのグレズでも普通に戦ってるんだから 最強スレ的には小さいものを見る限界は考慮されないはず マイティーマイト再考察 ○蚊のロボット 相手の方が早く自爆する ×おさんぽロボット 自爆負け ×アンドロノート 自爆で倒せるが、自爆する以上先に死ぬのはこちらなので負け ×のび子 同上 ○KORO 相手の方が早く自滅する ○鉄拳 同上 蚊のロボット再考察 ×おさんぽ 自爆負け ×マイティ 自爆負け 以下マイトと同じ 総合して考えると おさんぽロボット>アンドロノート>のび子>マイティーマイト>蚊のロボット 自爆の壁は名前的にのび子とマイトの間が相応しいと思うんですが、どうでしょう? 797 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/01(火) 17 35 00.77 ID lwDs15OG [2/2] 蚊のロボットに指摘 最強スレでは姿が直接登場していなくても「あそこを人が歩いている」みたいに そこといる事が言及されていれば登場した扱いで参戦することは可能(なスレも多い)だけど 蚊のロボットに関しては「○○を開発した」程度の言及だった(はず)ので きちんと作中に登場しているとは言えないかと、よって参戦資格はないはず (省略) 以上2機に関しては3日くらい意見等を待って、何もなければ修正待ちや除外キャラ行き (省略)
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歩行(走行)方法 アーム いわゆる産業用ロボットです。 車輪 構造が簡単ですが、高低が激しいところや泥沼では不利です。もちろん整地では高速で走行できます。 無限軌道でもいえますが制御が比較的楽です。 無限軌道 キャタピラ。泥沼や多少の凹凸でも問題なく走行できます。ただしエネルギーあたりの走行距離が短く、 重量が増加する傾向があります。 多脚(4足歩行以上) 安定度は高いですが、消費エネルギーが激しいです。安定しているので制御しやすいです。 また無限軌道に比べると軽量にできる可能性があります。 2足歩行 注目のあれ。もともと利点がないと思われていたが(せいぜい浪漫ぐらい)、最近少ない力で長距離を移動 できることがわかりました。しかし、安定性に難が有り、制御が他の方法に比べ難しいです。 飛行 地上の影響をまったく受けません。また制御には上記の方法とは違う分野の知識が必要です。 いわゆるロボットといえるものはあまり例がありません。 制御方法 遠隔操作(有線) ケーブルが障害物にひっかかる可能性があり遠距離で使用するには向かない。 データ送受信が無線に比べ簡単にできます。 遠隔操作(無線) 有線の欠点を克服しています。 しかし、有線に比べデータの送受信が難しいです。 消費電力も有線くらべ増加します。 自律 人工知能を搭載し人間の手を借りずに活動できます。 ただ、人工知能には課題が多く実用には遠いです。 用途 ネタ コミカル ホビー 競技 掃除 介護 工業 兵器 カスタム度 市販ロボット完成品そのまんま 市販ロボット+メーカーのオプション 市販ロボ+オリジナルモーション+オリジナル外装 市販ロボから改造してオリジナルフレーム・モーション 市販ロボから改造してオリジナルフレーム・モーション・サーボ・センサ類増設 マイコンボードとサーボのセットからオリジナルのロボットを制作(プチロボ改) プチロボ改にボード・サーボ・センサ類増設 製作者がマイコンボードとサーボ・センサ類を選んで組み合わせ マイコンボードの設計からオリジナル 種類・型表記 例えば 形をK、制御をS、用途をY、カスタムをC、上から下へ順に0から数字が増えるとして 「2足歩行・リモートコントロール(有線)・ ホビー・製作者がマイコンボードとサーボ・センサ類を選んで組み合わせ」 のロボットは 2012版表記 K04 S00 Y02 C07 とか表記可能に 。
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ゲットゲーム佐野店 住所 富山県高岡市西藤平蔵字内川原1256-1 クィーン オブ ノースランド 2階 最寄り駅 不明 営業時間 土・日・祝日9:00~23:45 平日10:00~23:45 最終確認日 2020/02/10 設置機種 タイムクライシス5 シュータウェイ プロ その他(メンテ等) タイムクライシス5 1クレ100円、ライフ5。照準ずれあり。 シュータウェイ プロ 1クレ100円。 2020/03/18フランチャイジーのエターナルアミューズメントの破産に伴い無期限休業 2020/02/10訪問。経営が3/1からエターナルアミューズメントに移譲されるらしい。また、TC5とシュータウェイプロが入荷していた。 2018/05/21訪問。設置筐体無し。